Developing the ‘Robot Jati Diri’ Educational Play Tool to Support the Implementation of the Merdeka Curriculum in Early Childhood Education

Authors

  • Lina Eka Retnaningsih STAIN Sultan Abdurrahman Kepulauan Riau
  • Mahfuzah Saniah STAIN Sultan Abdurrahman Kepulauan Riau
  • Aidillah Suja STAIN Sultan Abdurrahman Kepulauan Riau
  • Sri Amanda STAIN Sultan Abdurrahman Kepulauan Riau
  • Karni STAIN Sultan Abdurrahman Kepulauan Riau
  • Enggel Purnama Wulandari STAIN Sultan Abdurrahman Kepulauan Riau

DOI:

https://doi.org/10.30736/jce.v9i2.2572

Keywords:

Educational Play Tool, Self-Identity Robot, Early Childhood Learning Media, Merdeka Curriculum Implementation

Abstract

The Merdeka Curriculum for Early Childhood Education introduces a novel component termed the Self-Identity element; however, learning media that adequately support its associated learning outcomes remain limited. This study aimed to develop an educational play tool, the "Robot Jati Diri," as an instructional medium to facilitate the implementation of the Self-Identity element for children aged 5–6 years. Employing a Research and Development (R&D) design with the 4D model (Define, Design, Develop, Disseminate), product feasibility was validated by content and media experts. The results indicated that the product met the criteria of "highly feasible," with validation scores of 84% (media expert) and 86% (content expert). A small-group trial at TK Negeri Pembina Bintan further demonstrated positive pedagogical responsiveness, wherein 90% of children engaged autonomously and exhibited high levels of enthusiasm across all four instructional facets (self-recognition, emotional identification, gender differentiation, and family roles). The novelty of this development lies in the comprehensive operationalization of the Self-Identity element into a single four-sided physical APE, enabling simultaneous stimulation of cognitive, socio-emotional, fine motor, and language domains. The findings underscore the potential of the Self-Identity Robot as a practical pedagogy-supporting medium for Merdeka Curriculum implementation in PAUD settings and as an effective alternative for promoting meaningful play-based learning experiences aligned with Self-Identity learning outcomes.

References

Abristiana, P. O., Kristanti, A., & W., A. A. (2020). Pengenalan Angka Menggunakan Permainan Puzzle dan Pengaruhnya Terhadap Perkembangan Emosi dan Kemampuan Motorik Halus Anak Usia Dini di Play Group Se-Kecamatan Sumbersari Kabupaten Jember. Laplace Jurnal Pendidikan Matematika, 3(1), 70–86. https://jurnal.unipar.ac.id/index.php/Laplace/article/view/314/312

Aliyasari, M., & Martadi, M. (2021). Perancangan Flash Card sebagai Media Pengenalan Emosi pada Anak Usia Prasekolah. barik Jurnal Komunikasi Visual, 2(2), 82–95. https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/JDKV/article/view/41100

Anggraini, P. D., & Maya, K. M. P. (2024). Pengaruh Permainan Puzzle terhadap Perkembangan Motoric Halus Anak Prasekolah Usia 4-5 Tahun. Jurnal Ilmu Kebidanan dan Kesehatan (Journal of Midwifery Science and Health), 15(2), 129–135. https://doi.org/https://doi.org/10.52299/jks.v15i2.268

Arikunto, S. (2016). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Rineka Cipta.

Daulay, M. I., & Fauzidin, M. (2023). Implementasi Kurikulum Merdeka Pada Jenjang PAUD. Jurnal Bunga Rampai Usia Emas (BRUE), 9(2), 101–116. https://doi.org/https://doi.org/10.24114/jbrue.v9i2.52460

Faizin, I. (2023). Mengembangkan Kemampuan Bahasa melalui Metode Berceritadi TK Al-Fatah Tegal. Al-Athfal, 4(1), 1–14. https://doi.org/https://doi.org/10.58410/al-athfal.v4i1

Fitroh, S. F., Oktavianingsih, E., & Mahbubah, N. A. (2023). Efektivitas Ronggosukowati Educorner sebagai Media Pembelajaran Stimulasi Pengetahuan Anak Tentang Batik pada Kegiatan P5 Kurikulum Merdeka di PAUD. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(2), 1676–1685. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/obsesi.v7i2.3865

Hapidin, H., Gunarti, W., Pujianti, Y., & Suharti, S. (2023). Penerapan Model Pembelajaran Proyek Bermuatan Konten STEAM melalui Media Komik dalam Implementasi Kurikulum Merdeka di Satuan PAUD. Jurnal Abdimas Prakasa Dakara, 3(2), 126–133. https://doi.org/https://doi.org/10.37640/japd.v3i2.1781

Helista, C. N., Puspitasari, O., Prima, S. A., & Anggraini, Y. D. (2021). Buku Panduan Guru Capaian Pembelajaran Elemen Jati Diri untuk Satuan PAUD (S. T. P. Isma (ed.)). Pusat Kurikulum dan Perbukuan Badan Penelitian dan Pengembangan dan Perbukuan Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. https://repositori.kemendikdasmen.go.id/24890/1/Jati Diri-PAUD.pdf

Irchamni, A. (2022). Implementasi Kurikulum Merdeka Melalui Kegiatan Pembelajaran Menggunakan Metode STEAM Dan Media Berbahan Loose Partsdi Lembaga PAUD. Jurnal Pedagogy, 15(2), 1–12. https://doi.org/https://doi.org/10.63889/pedagogy.v15i2.132

Khoerunnisa, S. R., Muqodas, I., & Justicia, R. (2023). Pengaruh Bermain Puzzle terhadap Perkembangan Motorik Halus Anak Usia 5-6 Tahun. Murhum : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 4(2), 49–58. https://doi.org/https://doi.org/10.37985/murhum.v4i2.279

Maghfirah, & Amelia, L. (2024a). Pengembangan E-Book “Hadiah Istimewa” terhadap Jati Diri Anak. Aulad Journal on Early Childhood, 7(2), 563–571. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/aulad.v7i2.735

Maghfirah, & Amelia, L. (2024b). Pengembangan E-Book “Hadiah Istimewa” terhadap Jati Diri Anak. Aulad Journal on Early Childhood, 7(2), 563–571. https://doi.org/10.31004/aulad.v7i2.735

Maghfiroh, S., & Suryana, D. (2021). Media Pembelajaran Untuk Anak Usia Dini di Pendidikan Anak Usia Dini. Jurnal Pendidikan Tambusai, 5(1), 1560–1566. https://jptam.org/index.php/jptam/article/view/1086/1020

Najah, A., Shofia, H., Arifah, A. N., & Nisa’, L. (2023). Pembuatan Alat Permainan Edukatif (APE) Robot Pintar dengan Menggunakan Barang Bekas Untuk Anak Usia 4-5 Tahun. Al Abyadh, 6(1), 18–24. https://doi.org/https://doi.org/10.46781/al-abyadh.v6i1.711

Nisa, A. R., Patonah, P., Prihatiningrum, Y., & Rohita, R. (2021). Perkembangan Sosial Emosional Anak Usia 4-5 Tahun: Tinjauan Pada Aspek Kesadaran Diri Anak. Jurnal Anak Usia Dini Holistik Integratif (AUDHI), 4(1), 1–7. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.36722/jaudhi.v4i1.696

Oktaviyani, R. D., & Suri, O. I. (2019). Pengaruh Terapi Bermain Puzzle terhadap Perkembangan Kognitif Anak Usia Prasekolah. Jurnal Kesehatan, 10(2), 112–116. http://researchgate.net/publication/335743386_PENGARUH_TERAPI_BERMAIN_PUZZLE_TERHADAP_PERKEMBANGAN_KOGNITIF_ANAK_USIA_PRASEKOLAH

Rahmawati, I. Y., Wahyudi, W., Cahyono, H., & Fadlillah, M. (2022). APE Tradisional: Penanaman Rasa Cinta Tanah Air Berbasis Etnomatematika pada Anak Usia Dini. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(6), 7058–7068. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i6.3512

Rahmi, P., Dersa, R., & Hasballah, J. (2022). Pengembangan APE Rolling Box Berbasis Permainan Tebak Gambar terhadap Kemampuan Bahasa Anak. Eunoia: Jurnal Pendidikan Bahasa Indonesia, 2(1), 1–9. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.30821/eunoia.v2i1.1296

Ramadhani, N. (2023). Perancangan Alat Permainan Edukatif (Ape) Mengenal Anggota Tubuh (Puzzle Wajah) Kepada Siswa Paud Menggunakan Metode Kansei Engineering [Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau]. https://repository.uin-suska.ac.id/68622/1/TUGAS AKHIR FUL KECUALI BAB IV-BAB V NUGRAHA RAMADHANI.pdf

Retnaningsih, L. E., & Khairiyah, U. (2022). Kurikulum Merdeka pada Pendidikan Anak Usia Dini. Seling Jurnal Prodi PGRA, 8(2), 143–158. https://jurnal.stitnualhikmah.ac.id/index.php/seling/article/view/1223/737

Rupnidah, R., & Suryana, D. (2022). Media Pembelajaran Anak Usia Dini. Jurnal PAUD AGAPEDIA, 6(1), 49–58. https://doi.org/https://doi.org/10.17509/jpa.v6i1.48199

Santrock, J. W. (2024). Life-span development (19th ed.). McGraw-Hill Education.

Sari, D. L., Ismawati, D., Afrodita, M., Retnaningsih, L. E., & Lazfihma, L. (2023). Pengembangan Bahan Ajar E-Modul Berbantuan Flip PDF Professional Pada Mata Kuliah Pengembangan Kemampuan Motorik Halus Anak Usia Dini. JCE (Journal of Childhood Education), 7(2), 117–127. https://journalfai.unisla.ac.id/index.php/jce/article/view/1833/pdf

Sugiyono. (2017). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Alfabeta.

Syukur, A., & Makleat, N. (2021). Model Pembelajaran SAVI dengan Media Puzzle di Lembaga PAUD Munatuan. Jurnal PG-PAUD Trunojoyo : Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Anak Usia Dini, 8(1), 47–58. https://doi.org/https://doi.org/10.21107/pgpaudtrunojoyo.v8i1.10099

Tsabitah, R. S., Widyasari, W., & Sutejo, A. (2024). Board Game Pengenalan Diri Sendiri sebagai Media Pembelajaran untuk Pendidikan Anak Usia Dini. SULUH: Jurnal Seni Desain Budaya, 7(2), 52–66. https://ejournal.unisnu.ac.id/JSULUH/article/view/7813/2652

Undang-undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional, Pub. L. No. 20 (2003).

Wardany, L. P., Fransisca, E., & N, C. A. (2024). Penanaman Budi Pekerti pada Anak Usia Dini melalui Metode Bercerita Menggunakan Boneka Jari Tangan pada Anak Usia Dini di Kelompok B TK Rajawali Sakti-3 Kota Palangka Raya. Jurnal Pendidikan dan Psikologi Pintar Harati. https://repositori.upr.ac.id/id/eprint/97/1/JURNAL SKRIPSI .pdf

Withasari, Y. (2023). Pengenalan Peran Gender Pada Anak Usia 4-6 Tahun di PAUD Al-Kindi Preschool Pangkalpinang. Sustainable Jurnal Kajian Mutu Pendidikan, 6(2), 493–499. https://www.researchgate.net/publication/377704102_Pengenalan_Peran_Gender_Pada_Anak_Usia_4-6_Tahun_di_PAUD_Al-Kindi_Preschool_Pangkalpinang

Wulandari, S., Dewi, R. S., & Meilya, I. R. (2023). Penggunaan Alat Permainan Edukatif Dalam Mengembangkan Kreativitas Anak Usia Dini. JENDELA PLS: Jurnal Cendekiawan Ilmiah Pendidikan Luar Sekolah, 8(2), 147–158. https://doi.org/https://doi.org/10.37058/jpls.v8i2.8003

Published

2025-01-10

How to Cite

Developing the ‘Robot Jati Diri’ Educational Play Tool to Support the Implementation of the Merdeka Curriculum in Early Childhood Education. (2025). JCE (Journal of Childhood Education), 9(2), 219-235. https://doi.org/10.30736/jce.v9i2.2572

Similar Articles

61-70 of 105

You may also start an advanced similarity search for this article.